PROJECT
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생각이 미래다(최윤식, 2012)
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우리의 할아버지 세대는 한 가지 기술을 배우면 삼대가 먹고 살았고, 아버지 세대는 한세대 동안 먹고 사는 데 지장이 없었지만, 오늘날 실용 지식의 수명은 3년으로 줄어들어 10년을 먹고 살기도 쉽지 않다.(33) 모든 사물을 겉만…
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넬슨 만델라의 부고
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사람들은 치적보다 고인의 인품을 기억한다. 치적도 마지막 순간에는 도덕적인 기준으로 평가하고, 도덕적 개연성이 없는 것들은 쉽게 잊혀진다. 그만큼 물신화 되는 현대 사회에서 인품은 가장 얻기 어려운 가치가 되었다. 그래서 많은 사람들이 포기하는 상징성만…
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조조 사람혁명(신동준, 2011)
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삼국지는 참 많이 회자 되는 고전이다. 주변 사람들이 그렇게 많이 읽는 것 같지도 않은데도 그렇다. 난 어려서 읽었는데 재미없었다. 대학생이 되서 10권짜리를 읽었는데 역시 재미없었다. 그런데 신기하다. 삼국지는 나이를 먹을수록, 세상을 겪을수록 재미있어진다.…
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멀티플라이어(리즈 와이드만, 2012)
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이제껏 나는 몇 명의 멀티플라이어를 만났을까? 책에서는 수년간의 연구를 토대로 멀티플레이어를 정의한다. 그러나 거기에 딱 맞는 사람은 거의 없을 것이다. 그렇다고 내 삶에서 멀티플레이어가 없었냐면 그것도 아니다. 우연히 신호등 앞에서 만난 사람도 나를…